THE INFLUENCE OF MOBILE LEGENDS ONLINE GAMES AMONG TEENAGERS ON CIVIC VALUES
Main Article Content
Endira Meiliana Radianto Putri
Eka Mergi Lestari
M. Rama Mahesa Putra Prasetya
Mutiara Putri Syafa
Saifuddin Zuhri
This research is motivated by the influence of Mobile Legends online games on teenagers on civic values. One of the methods used is the questionnaire method which was carried out in March 2024, for 1 week. For 1 week collecting questionnaire data and analyzing data, to find out the effect of online games on civic values. The results showed that there was a correlation between playing Mobile Legends and changes in civic values, such as love of country, nationalism, and unity. This study provides insight into how the use of online games can affect the development of civic values in adolescents, which can be the basis for the development of a more holistic educational approach in integrating technology with social values. Thus, it can be concluded that using the questionnaire method can determine the influence of online games to and strengthen civic values and as a basis for online game developers to manage the influence of online games on civic values in adolescents.
Agustin, dkk, 2023. Disiplin Dalam Pendiikan, PT. Literasi Nusantara Abadi Group : Malang.
Agustin, D., dkk, 2023,”Implementasi Pendidikan Kewarganegaraan Sebagai Cara Dalam Membangun Kepercayaan Diri Remaja Sebagai Pertahanan Terhadap Bullying: Tinjauan Sosial Budaya”, Jurnal Ilmu Humaniora, vol. 7, no. 2, hh. 316-329.
Arianto, I., dkk, 2013,”Peran Guru Pendidikan Pancasila dam Kewarganegaraan dalam Upaya Pembentukan Karakter Peserta Didik”, Jurnal PPKn UNJ Online, vol. 1, no. 2, hh. 1-15.
Fallo, K., dkk, 2023,”Sosialisasi Peranan Orang Tua Dalam Meminimalisir Kecanduan Game Online pada Anak Usia Sekolah”, Jurnal Pengabdian Masyarakat Nusantara, vol. 4, no. 2, hh. 1128-1133.
Fanani, L., dkk, 2019,”Analisis Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Minat Pemain dalam Permainan MOBA (Studi Kasus : Mobile Legends : Bang-Bang!)”, Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, vol. 3, no. 3, hh. 2558-2566.
Greitemeyer, T. (2019). The contagious impact of playing violent video games on aggression: Longitudinal evidence. Aggressive Behavior, 45(6), 635–642.
Hamdani, A., & Dewi, D., 2021,”Pendidikan Kewarganegaraan Dalam Kehidupan Bersosialisasi dan Membangun Karakter Bangsa Pada Siswa Sekolah Dasar”, Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, vol. 13, no. 1, 105-113.
Indarta Y, dkk, 2022,”Metaverse: Tantangan dan Peluang dalam Pendidikan”, Jurnal Basicedu, vol.6, no.3, hh. 3351-3363.
Maharani, T., dkk, 2023,”Analisis User Experience Pada Game Mobile Legends dengan Menggunakan Metode Cognitive Walkthrough”, Jurnal Teknik Informatika dan Komputer, vol. 2, no. 2, 56-66.
Renjani, S. A., Lukman, & Irmansyah J., 2023,”Minat Mahasiswa Pendidikan Olahraga Terhadap Cabang Olahraga E-Sport di Universitas Pendidikan Mandalika”, Empiricism Journal, vol. 4, no. 2, 629-640.
Rompas, Y., Zakarias, J., & Kawung, E., 2023,”Pengaruh Game Online Terhadap Interaksi Sosial di Kalangan Mahasiswa Fakultas Ilmu Sosial dan Politik Universitas Sam Ratulangi”, Jurnal Ilmiah Society, vol. 3, no. 1, 1-11.
Mutiarani, M. N., Keliat, B. A., & Susanti, H., 2023, "Hubungan Penggunaan Game Online terhadap Perilaku Agresif Remaja Pengguna Game Online", Jurnal Keperawatan, vol. 15, no.3, 1455-1462.
Theresia, S., Blestina, M., & Agusalim. (2020). Hubungan Frekuensi, Lama Dan Tingkat Keterikatan Game Online Dengan. Jurnal Keperawatan Tropis Papua, 03(01).
Tirtoni, F., 2022,”Implementasi Nilai-Nilai Pancasila Sebagai Karakter Dasar Generasi Muda: Di Era Society 5.0”, Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, vol. 6, no. 2, hh. 210-224.
Utami, A. T., Bandarsyah, D., & Sulaeman, S., 2022,”Dampak Game Mobile Legends Terhadap Pola Interaksi Sosial Siswa Kelas V di Sekolah Dasar”, Jurnal Education FKIP UNMA, vol. 8, no. 3, hh. 899-907.
Yodfiatfinda, dkk, 2023. Tren Perkembangan Grafika Komputer Pada Masa Kini, Pena Persada : Banyumas.
Ghozali, I. ., Riswandha Imawan, M. ., Rifqi Zamzami, M. ., & Zuhri, S. . (2023). WEBMAP UNTUK PENGEMBANGAN JALUR IRIGASI BARU DI KABUPATEN LAMONGAN. SATUKATA: Jurnal Sains, Teknik, Dan Studi Kemasyarakatan, 1(5), 255–264. https://doi.org/10.47353/satukata.v1i5.1401
Riswandha Imawan, M., Rifqi Zamzami, M., & Ghozali, I. (2023). PANDANGAN ORANG TUA DALAM PENGGUNAAN APLIKASI MEDIA SOSIAL DI ANAK REMAJA (STUDI KASUS: KOTA SURABAYA). SATUKATA: Jurnal Sains, Teknik, Dan Studi Kemasyarakatan, 1(4), 149–156. https://doi.org/10.47353/satukata.v1i4.1015
Riswandha Imawan, M. (2023). MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TPS-TGT PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKADI KELAS VIII SMP N 1 SEMARANG. 1(1), 1–9. https://doi.org/10.3342/jursih.v1i1.14
Riswanda, M., & Ghozali, I. (2020). Tips & Trick Android Root:Cara Cepat dan Mudah Belajar Tips & Trick Android. Jakad Media Publishing. www.nandroid19.com
ZamZami, M. R., Wibowo, N. C., Ana Wati, S. F., Ghozali, I., & Imawan, M. R. (2024). Rancang Bangun Sistem Informasi Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall. CYCLOTRON, 7(01), 61–66. https://doi.org/10.30651/cl.v7i01.21084
Rifqi Zamzami, M., Cahyo Wibowo, N., Seftin Fitri Ana Wati, dan, & Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur Jl Rungkut Madya No, U. (2024). CYCLOTRON : Jurnal Teknik Elektro Rancang Bangun Sistem Informasi Telemedicine Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall. CYCLOTRON, 7(01), 61–66. https://journal.um-surabaya.ac.id/cyclotron/article/view/21084
Pemikiran, P., Pendidikan, D., Islam, A., & Imam, G. (2023). DINAMIKA PENDIDIKAN AGAMA ISLAM PADA PTU. https://repository.upnjatim.ac.id/12336/
Rifqi Zamzami, M., Riswandha Imawan, M., Ghozali, I., & Muhammadiyah Surabaya, U. (2024). A Comparative Study On Hadoop Ecosystem: Hive And HBase-A Literature Review. JSSTEK - Jurnal Studi Sains Dan Teknik, 2(1), 97–112. https://doi.org/10.3342/jsstek.v2i1.26
Ghozali, I., Imawan, M. R., & Zamzami, M. R. (2024). PENDIDIKAN MULTIKULTURALISME DALAM ISLAM. Jurnal Studi Islam dan Hukum Syariah, 2(1), 103-112.
Ghozali, I., Zuhri, S., Imawan, M. R., & Zamzami, M. R. (2024). PUASA MENURUT AGAMA ISLAM DAN KATOLIK. Jurnal Studi Islam dan Hukum Syariah, 2(1), 113-126.
Imawan, M. R. (2023). MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TPS-TGT PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKADI KELAS VIII SMP N 1 SEMARANG. Jurnal Studi Islam dan Hukum Syariah, 1(1), 1-9.
Romadhon, D. W. S., & Imawan, M. R. (2024). KEMAMPUAN KOMUNIKASI DAN BERPIKIR KREATIF PESERTA DIDIK PADA MATERI ORGANISASI KEHIDUPAN MELALUI PENERAPAN MODEL PROJECT BASED LEARNING (PjBL). PROCEEDING UMSURABAYA, 1(1).




